第(3/3)页 妹控见司马老贼同意了,所以直接锁了老鼠。 IM第五选拿了卡尔玛。 队内英雄交换位置。 游戏进入倒计时。 EDG阵容: 上单皇子,闪现传送。 打野酒桶,闪现惩戒。 中单球女,闪现净化。 ADC老鼠,闪现治疗。 辅助洛,闪现点燃。 IM阵容: 上单大树,闪现传送。 打野猪妹,闪现惩戒。 中单卡尔玛,闪现传送。 ADC小炮,闪现治疗。 辅助牛头,闪现点燃。 果然这把IM选择了后期阵容。 最起码后期打团能够有所保障。 而EDG这把的阵容则是要激进,偏前期一些。 这局是双方bo五第五局。 谁输谁走! 所以双方最起码在BP环节,都比较稳健。 也下足了功夫。 不过IM的BP一直被EDG牵着走。 所以这波BP,EDG算是略胜一筹。 但这点优势,其实也就那样。 就像EDG想要打前中期,选择的英雄也是偏前中期的。 但这一切都得线上打的好才能体现出来。 就像上局的IM一样。 虽然拿的是前中期发力的阵容。 但线上打不好,崩了便啥也不是。 双方教练,在比赛台中间握手后,下台。 然后游戏进入载入界面。 游戏进入召唤师峡谷后。 “站位就好,不用打。” 厂长说完,率先操控着酒桶,前往上半野区河道站位。 皇子在酒桶上边河道。 球女在自家F6前面河道。 老鼠和洛在下路三角草丛外河道。 双方都没想着打架。 但站位必不可少。 谢远这局球女带的是闪现净化,召唤师天赋带的风骑。 打的便是快节奏。 对面卡尔玛带的是冥火。 等兵线到线上后,谢远操控着球女上线。 双方即将进入对线期。 第(3/3)页