第(1/3)页 但这波卢锡安和锤石抢二成功,发起进攻。 也是让霞和牛头不得不后退。 甚至都漏吃了两只小兵的经验。 “操!好难受啊!” 司马老贼用言语发泄着情绪! 下路抢二是必不可少的环节。 毕竟率先升二级,那便是多一个技能。 甚至英雄各项数值都会得到提升。 而抢二便是下路对线期第一波节奏。 毕竟大家都是职业选手。 如果第一波节奏打出优势。 那后续便会不断的去滚雪球。 因为优势方会盯着这个点,不断的去扩大优势。 就像是霞和牛头少吃了两个小兵的经验。 便会一直被卢锡安和锤石,在对线期一直压等级! 就差那么一点点经验,但就是死活追不平! 毕竟对线期小兵波数和经验值是死的。 就那么多! 漏刀或是漏经验,最起码在对线期,是得不到补充追平或是反超的。 毕竟你在线上发育,我也在线上发育。 吃到的小兵和经验都是同等的。 而我可以依靠第一波节奏的优势去进一步压榨你的发育空间。 但你却只能被迫承受! 这就像是个死循环,除了队友来帮,或者是对线能力强大到能够单吃对面,自然能转劣为优。 可大家都是职业选手,哪有那么容易被单吃。 更何况对线的本就是前期英雄属性强势的卢锡安和锤石。 霞和牛头在线上如果得不到队友的帮助,会很难受的。 所以下路抢二,尤为关键。 游戏画面镜头一转。 便见中路的兵线,又变成了妖姬占优。 毕竟亚索终究是短手打长手。 此时的蓝色方小兵已经被妖姬带进了红色方中路一塔下。 所以谢远也只能寻找机会突破妖姬的火力封锁。 然后去补刀。 毕竟要是线上被妖姬消耗掉太多血量。 就算是亚索强行清完线,去跟酒桶入侵对方野区。 也不过是去白给罢了。 拖节奏! 所以中路对线务必要求稳。 厂长欣慰的看着谢远操控着的亚索。 他就怕谢远稳不住,在对线期就无脑冲上去打妖姬。 然后被妖姬不断消耗后击杀。 但中上情况虽然稳住了。 下路却因为卢锡安和锤石对线期强势的英雄属性。 第(1/3)页